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第108章 神王屠戮,反向Counter(第1 / 10页)

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咆哮帝长出口气,场下尖叫持续。

看了看诺手大半血的状态,以及杰斯比对方好一点的血线,再看时间…四分钟左右。

这就是被前期诺手贴脸的可怕之处,这波陈一秋其实扛了不少兵,可硬拼之下,状态天然差很多的杰斯+被动流血,活活被砍死在线上。

诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。

话落,场上的小黑已经扛塔扛到极限,这个时间点的防御塔,堪称塔爹,他已经进了自己最大的努力。

“诶?他怎么敢从这里走出来?”

SKT队内语音里。

上路两位老朋友再次相遇,看似杰斯有TP,死一次问题不大。

第108章神王屠戮,反向Counter

这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很Counter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。

但如果真论起对线的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。

比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打不过诺手的。

诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。

与此同时。

“哥,怎么办?要不我下波再来吧?”

“啊?”

Smeb心里惊疑,控制着杰斯想尽量朝着墙壁后撤。

众人看了一眼上路,不觉有误。

这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。

而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的Q技能。

这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何毛病的选择。

在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。

——或者说,杰斯一级学Q不算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。

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